Bagikan melalui


Bekerja dengan Kursor Mouse (Direct3D 9)

Metode kursor mouse memungkinkan aplikasi menentukan kursor warna dengan menyediakan permukaan yang berisi gambar. Sistem akan memastikan bahwa kursor ini akan diperbarui pada setengah tingkat tampilan atau lebih jika kecepatan bingkai aplikasi lambat. Namun, kursor tidak akan pernah diperbarui lebih sering daripada laju refresh tampilan.

Posisi kursor mouse terkait dengan kursor sistem, diskalakan dengan tepat untuk resolusi spasial mode tampilan saat ini, tetapi dapat dipindahkan secara eksplisit oleh aplikasi. Ini dianalogikan dengan perilaku API Win32 - kursor mouse sistem yang didukung. Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan kursor mouse di aplikasi Direct3D Anda, lihat topik referensi berikut.

Direct3D memastikan bahwa mouse didukung baik oleh implementasi perangkat keras atau oleh run time Direct3D yang melakukan operasi blitting yang dipercepat perangkat keras saat memanggil IDirect3DDevice9::P resent.

Tips Pemrograman