Bagikan melalui


Struktur XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET

Mengidentifikasi data animasi bingkai kunci terkompresi.

Sintaks

typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
  DWORD CompressedBlockSize;
  FLOAT TicksPerSec;
  DWORD PlaybackType;
  DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;

Anggota

CompressedBlockSize

Jenis: DWORD

Ukuran total, dalam byte, dari data terkompresi dalam buffer data animasi bingkai kunci terkompresi.

TicksPerSec

Jenis: FLOAT

Jumlah tanda centang bingkai kunci animasi yang terjadi per detik.

PlaybackType

Jenis: DWORD

Tipe loop pemutaran set animasi. Lihat D3DXPLAYBACK_TYPE.

BufferLength

Jenis: DWORD

Ukuran buffer minimum, dalam byte, diperlukan untuk menyimpan data animasi bingkai kunci terkompresi. Nilai sama dengan ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9mesh.h

Lihat juga

Struktur File D3DX X

ID3DXCompressedAnimationSet