DXGI
Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) menangani enumerasi adaptor grafis, menghitung mode tampilan, memilih format buffer, berbagi sumber daya antara proses (seperti, antara aplikasi dan Desktop Window Manager (DWM)), dan menyajikan bingkai yang dirender ke jendela atau monitor untuk ditampilkan.
DXGI digunakan oleh Direct3D 10, Direct3D 11 dan Direct3D 12.
Meskipun sebagian besar pemrograman grafis dilakukan menggunakan Direct3D, Anda dapat menggunakan DXGI untuk menyajikan bingkai ke jendela, monitor, atau komponen grafis lainnya untuk komposisi dan tampilan akhirnya. Anda juga dapat menggunakan DXGI untuk membaca konten di monitor.
Kumpulan dokumentasi ini berisi informasi tentang pemrograman dengan DXGI.
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Lingkungan runtime yang didukung |
|
Bahasa pemrograman yang direkomendasikan | C/C++ |
Klien minimum yang didukung |
|
Server minimum yang didukung |
|