bufinfo (sm5 - asm)
Kueri jumlah elemen pada buffer (tetapi bukan buffer konstanta).
bufinfo dest[.mask], srcResource |
---|
Item | Deskripsi |
---|---|
Dest |
[in] Alamat hasilnya. |
srcResource |
[in] Buffer, selain Buffer konstanta, dalam SRV (t#) atau UAV (u#). |
Keterangan
Semua komponen di dest menerima jumlah bilangan bulat elemen dalam tampilan sumber daya shader buffer. Jumlah elemen tergantung pada parameter tampilan seperti format memori.
Untuk buffer SRV atau UAV yang diketik, nilai yang dikembalikan adalah jumlah elemen dalam tampilan (di mana elemen adalah satu unit dari format yang diketik).
Untuk buffer mentah SRV atau UAV, nilai yang dikembalikan adalah jumlah byte dalam tampilan.
Untuk buffer terstruktur SRV atau UAV, nilai yang dikembalikan adalah jumlah struktur dalam tampilan.
Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Minimum Shader Model
Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 | ya |
Model Shader 4.1 | tidak |
Model Shader 4 | tidak |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk