bufinfo (sm5 - asm)

Kueri jumlah elemen pada buffer (tetapi bukan buffer konstanta).

bufinfo dest[.mask], srcResource
Item Deskripsi
Dest
[in] Alamat hasilnya.
srcResource
[in] Buffer, selain Buffer konstanta, dalam SRV (t#) atau UAV (u#).

Keterangan

Semua komponen di dest menerima jumlah bilangan bulat elemen dalam tampilan sumber daya shader buffer. Jumlah elemen tergantung pada parameter tampilan seperti format memori.

Untuk buffer SRV atau UAV yang diketik, nilai yang dikembalikan adalah jumlah elemen dalam tampilan (di mana elemen adalah satu unit dari format yang diketik).

Untuk buffer mentah SRV atau UAV, nilai yang dikembalikan adalah jumlah byte dalam tampilan.

Untuk buffer terstruktur SRV atau UAV, nilai yang dikembalikan adalah jumlah struktur dalam tampilan.

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
X X X X X X

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)