Fungsi CheckAccessFullyMapped
Menentukan apakah semua nilai dari sampel, mengumpulkan, atau memuat petak peta yang diakses operasi dipetakan dalam sumber daya ubin.
Sintaks
bool CheckAccessFullyMapped(
in uint_only status
);
Parameter
-
status [in]
-
Jenis: uint_only
Nilai status yang dikembalikan dari operasi Sampel, Kumpulkan, atau Muat . Karena Anda tidak dapat mengakses nilai status ini secara langsung, Anda perlu meneruskannya ke CheckAccessFullyMapped.
Mengembalikan nilai
Jenis: bool
Mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan apakah semua nilai dari petak peta peta Sampel, Kumpulkan, atau Pemuatan yang diakses operasi dalam sumber daya petak peta. Mengembalikan TRUE jika semua nilai dari petak peta yang diakses operasi; jika tidak, mengembalikan FALSE jika ada nilai yang diambil dari petak peta yang tidak dipetakan.
Keterangan
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Fungsi ini didukung dalam jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk