D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact (Fungsi D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact)
Membongpas DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB data shader ke XMFLOAT4.
Sintaks
XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Data shader yang dikemas.
Menampilkan nilai
Data shader yang tidak dikemas.
Keterangan
Fungsi ini menggunakan instruksi shader yang tidak memiliki presisi yang cukup tinggi untuk memberikan jawaban yang tepat. Fungsi alternatif D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 menggunakan tabel pencarian yang disimpan dalam shader untuk memberikan SRGB yang tepat untuk konversi float.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk