fungsi D3DX_INT2_to_R16G16_SINT
Mengemas XMINT2 yang diberikan kembali ke DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.
Sintaks
UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);
Parameter
-
unpackedInput
-
Data shader yang akan dikemas.
Mengembalikan nilai
Data shader yang dikemas.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk