fungsi D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2
Membongpas DXGI_FORMAT_R16G16_UINT data shader ke XMUINT2.
Sintaks
XMUINT2 D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Data shader yang dikemas.
Nilai kembali
Data shader yang tidak dikemas.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk