D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT (Fungsi D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT)
Mengemas XMINT4 yang diberikan kembali ke DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.
Sintaks
UINT D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT(
hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);
Parameter
-
unpackedInput
-
Data shader yang akan dikemas.
Mengembalikan nilai
Data shader yang dikemas.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk