dcl_input_control_point_count (sm5 - asm)

Deklarasikan jumlah titik kontrol input shader lambung di bagian deklarasi shader lambung.

dcl_input_control_point_count N
Item Deskripsi
N
[in] Jumlah titik kontrol input {1..32}.

Keterangan

Diperlukan setidaknya 1 titik kontrol input; bisa kosong jika tidak diperlukan.

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
X

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)