dcl_input vOutputControlPointID (sm5 - asm)

Nyatakan ID titik kontrol output dalam fase titik kontrol shader lambung.

dcl_input vOutputControlPointID
Item Deskripsi
vOutputControlPointID
[in] ID titik kontrol output.

Keterangan

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
X

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)