dcl_output_control_point_count (sm5 - asm)

Mendeklarasikan jumlah titik kontrol output shader lambung.

dcl_output_control_point_count N
Item Deskripsi
N
[in] Nilai bilangan bulat dari 0 hingga 32 yang menentukan jumlah titik kontrol output.

Keterangan

Shader lambung dapat menghasilkan 0 titik kontrol jika tidak diperlukan.

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
Bagian Deklarasi

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)