dcl_output_control_point_count (sm5 - asm)
Mendeklarasikan jumlah titik kontrol output shader lambung.
dcl_output_control_point_count N |
---|
Item | Deskripsi |
---|---|
N |
[in] Nilai bilangan bulat dari 0 hingga 32 yang menentukan jumlah titik kontrol output. |
Keterangan
Shader lambung dapat menghasilkan 0 titik kontrol jika tidak diperlukan.
Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
Bagian Deklarasi |
Minimum Shader Model
Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 | ya |
Model Shader 4.1 | tidak |
Model Shader 4 | tidak |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |