dcl_tessellator_output_primitive (sm5 - asm)

Deklarasikan jenis primitif output tessellator di bagian deklarasi shader lambung.

jenis dcl_tessellator_output_primitive
Item Deskripsi
Jenis
[in] Jenis primitif output. Salah satu:
  • output_point
  • output_line
  • output_triangle_cw
  • output_triangle_ccw

Keterangan

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
Bagian Deklarasi

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)