dst - vs
Menghitung vektor jarak.
Sintaks
dst dest, src0, src1 |
---|
Di mana
- dest adalah register tujuan.
- src0 adalah register sumber.
- src1 adalah register sumber.
Keterangan
Versi shader vertex | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
dst | x | x | x | x | x | x |
Fragmen kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan:
dest.x = 1;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z;
dest.w = src1.w;
Operand sumber pertama (src0) diasumsikan sebagai vektor (diabaikan, d*d, d*d, diabaikan) dan operand sumber kedua (src1) diasumsikan sebagai vektor (diabaikan, 1/d, diabaikan, 1/d). Tujuan (tujuan) adalah vektor hasil (1, d, d*d, 1/d).
Topik terkait