Bagikan melalui


dsy - ps

Menghitung tingkat perubahan dalam arah y target render.

Sintaks

dsy dst, src

 

Di mana:

  • dst adalah register tujuan.
  • src adalah register sumber input.

Keterangan

Versi shader piksel 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
dsy x x x x

 

Tingkat perubahan yang dihitung dari register sumber adalah perkiraan pada konten register yang sama dalam piksel yang berdekatan yang menjalankan piksel shader dalam langkah kunci dengan piksel saat ini.

Instruksi dsx Dan dsy menghitung hasilnya dengan melihat konten register sumber saat ini (per komponen) untuk berbagai piksel di area lokal yang dijalankan di langkah kunci. Rumus yang tepat yang digunakan untuk menghitung gradien bervariasi tergantung pada perangkat keras tetapi harus konsisten dengan cara perangkat keras melakukan operasi yang sama sebagai bagian dari proses penghitungan tingkat detail untuk pengambilan sampel tekstur.

Instruksi Piksel Shader

texldd - ps