Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menjepit nilai yang ditentukan ke rentang minimum dan maksimum yang ditentukan.
klem ret (x, min, maks) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Nilai untuk menjepit. |
Min |
[in] Rentang minimum yang ditentukan. |
Maks |
[in] Rentang maksimum yang ditentukan. |
Tampilkan Nilai
Nilai yang dijepit untuk parameter x .
Keterangan
Untuk nilai -INF atau INF, penjepit akan berkinerja seperti yang diharapkan. Namun untuk nilai NaN, hasilnya tidak ditentukan.
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Jenis Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | skalar, vektor, atau matriks | float, int | apa pun |
mnt | sama seperti input x | float, int | dimensi yang sama dengan input x |
max | sama seperti input x | float, int | dimensi yang sama dengan input x |
Ret | sama seperti input x | float, int | dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 2 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 dan ps_1_4 |