Bagikan melalui


Cross

Mengembalikan produk silang dari dua vektor floating-point, 3D.

ret cross(x, y)

Parameter

Item Deskripsi
X
[in] Titik mengambang pertama, vektor 3D.
Y
[in] Titik mengambang kedua, vektor 3D.

Tampilkan Nilai

Produk silang parameter x dan parameter y .

Deskripsi Jenis

Nama Jenis Templat Tipe Komponen Ukuran
x Vektor Float 3
y Vektor Float 3
Ret Vektor Float 3

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 2 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi ya
Shader Model 1 (DirectX HLSL) vs_1_1 dan ps_1_4

Lihat juga

Fungsi Intrinsik (DirectX HLSL)