Cross
Mengembalikan produk silang dari dua vektor floating-point, 3D.
ret cross(x, y) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Titik mengambang pertama, vektor 3D. |
Y |
[in] Titik mengambang kedua, vektor 3D. |
Tampilkan Nilai
Produk silang parameter x dan parameter y .
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Tipe Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | Vektor | Float | 3 |
y | Vektor | Float | 3 |
Ret | Vektor | Float | 3 |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 2 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 dan ps_1_4 |