D3DCOLORtoUBYTE4
Mengonversi vektor floating-point 4D yang ditetapkan oleh D3DCOLOR ke UBYTE4.
Ret D3DCOLORtoUBYTE4(x) |
---|
Fungsi ini menggeser dan menskalakan komponen parameter x . Gunakan fungsi ini untuk mengimbangi kurangnya dukungan UBYTE4 di beberapa perangkat keras.
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Vektor4 floating-point yang akan dikonversi. |
Tampilkan Nilai
Representasi UBYTE4 dari parameter x .
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Jenis Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | Vektor | Float | 4 |
Ret | Vektor | Integer | 4 |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 2 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |