frexp
Mengembalikan mantissa dan eksponen dari nilai floating-point yang ditentukan.
ret frexp(x, exp) |
---|
Nilai yang dikembalikan adalah mantissa, dan nilai yang dikembalikan oleh parameter exp adalah eksponen.
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Nilai floating-point yang ditentukan. Jika parameter x adalah 0, fungsi ini mengembalikan 0 untuk mantissa dan eksponen. |
Exp |
[out] Eksponen parameter x yang dikembalikan. |
Tampilkan Nilai
Mantissa parameter x .
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Tipe Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | skalar, vektor, atau matriks | Float | apa pun |
exp | sama seperti input x | Float | dimensi yang sama dengan input x |
Ret | sama seperti input x | Float | dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 3 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | Ya (hanya ps_2_x) |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Keterangan
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk