frexp

Mengembalikan mantissa dan eksponen dari nilai floating-point yang ditentukan.

ret frexp(x, exp)

Nilai yang dikembalikan adalah mantissa, dan nilai yang dikembalikan oleh parameter exp adalah eksponen.

Parameter

Item Deskripsi
X
[in] Nilai floating-point yang ditentukan. Jika parameter x adalah 0, fungsi ini mengembalikan 0 untuk mantissa dan eksponen.
Exp
[out] Eksponen parameter x yang dikembalikan.

Tampilkan Nilai

Mantissa parameter x .

Deskripsi Jenis

Nama Jenis Templat Tipe Komponen Ukuran
x skalar, vektor, atau matriks Float apa pun
exp sama seperti input x Float dimensi yang sama dengan input x
Ret sama seperti input x Float dimensi yang sama dengan input x

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 3 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi ya
Shader Model 2 (DirectX HLSL) Ya (hanya ps_2_x)
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Keterangan

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
Corecrt_math.h

Lihat juga

Fungsi Intrinsik (DirectX HLSL)