Bagikan melalui


saturate (referensi HLSL)

Menjepit nilai yang ditentukan dalam rentang 0 hingga 1.

ret saturate(x)

Parameter

Item Deskripsi
X
[in] Nilai yang ditentukan.

Tampilkan Nilai

Parameter x , dijepit dalam rentang 0 hingga 1.

Deskripsi Jenis

Nama Jenis Templat Tipe Komponen Ukuran
x skalar, vektor, atau matriks Float apa pun
Ret sama seperti input x Float dimensi yang sama dengan input x

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 1 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi ya

Lihat juga

Fungsi Intrinsik (DirectX HLSL)