saturate (referensi HLSL)
Menjepit nilai yang ditentukan dalam rentang 0 hingga 1.
ret saturate(x) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Nilai yang ditentukan. |
Tampilkan Nilai
Parameter x , dijepit dalam rentang 0 hingga 1.
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Tipe Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | skalar, vektor, atau matriks | Float | apa pun |
Ret | sama seperti input x | Float | dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 1 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | ya |