texCUBE (referensi HLSL)
Sampel tekstur kubus.
ret texCUBE(s, t) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
S |
[in] Status sampler. |
T |
[in] Koordinat tekstur. |
Tampilkan Nilai
Nilai data tekstur.
Deskripsi Jenis
Nama | Masuk/Keluar | Jenis Templat | Jenis Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|---|
s | dalam | Objek | samplerCUBE | 1 |
t | dalam | Vektor | Float | 3 |
Ret | out | Vektor | Float | 4 |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 4 | ya (hanya shader piksel) |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | ya (hanya shader piksel) |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | ya (hanya shader piksel) |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | ya (hanya shader piksel) |