texCUBEgrad
Sampel tekstur kubus menggunakan gradien untuk memilih tingkat mip.
ret texCUBEgrad(s, t, ddx, ddy) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
S |
[in] Status sampler. |
T |
[in] Koordinat tekstur. |
ddx |
[in] Laju perubahan geometri permukaan ke arah x. |
ddy |
[in] Laju perubahan geometri permukaan ke arah y. |
Tampilkan Nilai
Nilai data tekstur.
Deskripsi Jenis
Nama | Masuk/Keluar | Jenis Templat | Tipe Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|---|
s | dalam | Objek | samplerCUBE | 1 |
t | dalam | Vektor | Float | 3 |
ddx | dalam | Vektor | Float | 3 |
ddy | dalam | Vektor | Float | 3 |
Ret | out | Vektor | Float | 4 |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 4 | ya (hanya shader piksel) |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | ya (hanya shader piksel) |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | ya (hanya shader piksel) |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
- Pengurusan ulang kode yang signifikan dilakukan untuk memindahkan komputasi gradien di luar kontrol alur.
- Jika batas D3DPSHADERCAPS2_0 diatur dengan D3DD3DPSHADERCAPS2_0_GRADIENTINSTRUCTIONS, pengkompilasi memetakan fungsi ini ke texldd.
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk