trunc
Memotong nilai floating-point ke komponen bilangan bulat.
ret trunc(x) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
x |
[di] Input yang ditentukan. |
Tampilkan Nilai
Nilai input dipotong menjadi komponen bilangan bulat.
Keterangan
Fungsi ini memotong nilai floating-point ke komponen bilangan bulat. Mengingat nilai floating-point 1,6, fungsi pemotongan akan mengembalikan 1,0, sedangkan fungsi round (DirectX HLSL) akan mengembalikan 2,0.
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Tipe Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | skalar, vektor, atau matriks | float | any |
Ret | Jenis yang sama dengan input x | float | Dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 1 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | yes |
Persyaratan
Persyaratan | Value |
---|---|
Header |
|
Baca juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk