Skala Register Sumber x 2

Kalikan nilai dengan dua sebelum menggunakannya dalam instruksi.

Sintaks

register_x2

Daftar

Register sumber. Untuk informasi selengkapnya tentang jenis register, lihat ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4 Registers.

Keterangan

Isi register tidak diubah. Pengubah hanya diterapkan ke data yang dibaca dari register.

Pengubah ini saling eksklusif dengan Invert Register Sumber, sehingga tidak dapat diterapkan ke register yang sama.

Pengubah ini hanya tersedia untuk instruksi aritmatika di versi 1_4.

Contoh

Contoh ini mengambil sampel tekstur, mengonversi data ke rentang -1 hingga +1, dan menghitung produk titik.

mul r0, r0, r1_x2;

Pengubah Daftar Sumber Pixel Shader