Bagikan melalui


Daftar sementara (referensi HLSL PS)

Register sementara input pixel shader digunakan untuk menyimpan hasil perantara.

Sintaks

no declaration is required
Versi shader piksel 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_sw 2_x 3_0 3_sw
Daftar Sementara x x x x x

 

  • Ada register sementara 12 pixel-shader: r0 hingga r11.
  • Register ini digunakan untuk menyimpan hasil perantara selama komputasi.
  • Jika register sementara menggunakan komponen yang tidak ditentukan dalam kode sebelumnya, validasi shader akan gagal.
  • Ini setidaknya presisi floating-point.
  • Maksimal tiga dapat digunakan dalam satu instruksi.

Register