emit_stream (sm5 - asm)
Memancarkan puncak ke aliran tertentu.
emit_stream streamIndex |
---|
Item | Deskripsi |
---|---|
streamIndex |
[in] Indeks aliran. |
Keterangan
Instruksi ini menyebabkan semua register o# yang dinyatakan untuk aliran yang diberikan dibaca dari shader geometri untuk menghasilkan vertex. Menyimpulkan emisi, semua data di semua register output untuk semua aliran menjadi tidak diinisialisasi, bukan hanya aliran yang dipancarkan.
streamIndex harus menjadi nilai langsung [0..3] untuk aliran yang dideklarasikan.
Karena beberapa panggilan emit_stream dikeluarkan, primitif dihasilkan.
Batasan
- emit_stream dapat muncul berapa kali dalam shader geometri, termasuk dalam kontrol aliran.
- Jika aliran belum dideklarasikan, maka Anda harus menggunakan pemancar alih-alih emit_stream.
Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X |
Minimum Shader Model
Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 | ya |
Model Shader 4.1 | tidak |
Model Shader 4 | tidak |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk