exp - ps
Menyediakan presisi penuh eksponensial 2x.
Sintaks
exp dst, src |
---|
Di mana
- dst adalah register tujuan.
- src adalah register sumber. Register sumber memerlukan penggunaan eksplisit dari swizzle replikasi; yaitu, tepat salah satu komponen .x, .y, .z, .w swizzle (atau komponen .r, .g, .b, .a equivalents) harus ditentukan. Lihat Sumber Register Swizzling.
Keterangan
Versi shader piksel | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
exp | x | x | x | x | x |
Cuplikan kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan:
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = (float)pow(2, src.replicateSwizzleComponent);
Topik terkait