exp - vs
Menyediakan eksponensial presisi penuh 2x.
Sintaks
exp dst, src |
---|
Di mana
- dst adalah register tujuan.
- src adalah register sumber. Register sumber memerlukan penggunaan eksplisit untuk mereplikasi swizzle, yaitu, tepat salah satu komponen .x, .y, .z, .w swizzle (atau .r, .g, .b, .a equivalents) harus ditentukan. Lihat Source Register Swizzling.
Keterangan
Versi shader vertex | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
exp | x | x | x | x | x | x |
Instruksi ini memberikan setidaknya 21 bit presisi.
Fragmen kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan:
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = (float)pow(2, src.replicateSwizzleComponent);
Topik terkait