f16tof32 (sm5 - asm)

Konversi float16 ke float32 yang bijaksana komponen.

f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
Item Deskripsi
Dest
[in] Alamat hasil float32.
src0
[in] Nilai float16 yang akan dikonversi.

Keterangan

Operasi ini melakukan konversi komponen-bijaksana dari nilai float16 dari bit LSB ke hasil float32.

Operasi ini mengikuti aturan D3D untuk konversi floating point.

Gunakan instruksi ini untuk dekompresi data berbasis shader.

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
X X X X X X

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)