f16tof32 (sm5 - asm)
Konversi float16 ke float32 yang bijaksana komponen.
f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle] |
---|
Item | Deskripsi |
---|---|
Dest |
[in] Alamat hasil float32. |
src0 |
[in] Nilai float16 yang akan dikonversi. |
Keterangan
Operasi ini melakukan konversi komponen-bijaksana dari nilai float16 dari bit LSB ke hasil float32.
Operasi ini mengikuti aturan D3D untuk konversi floating point.
Gunakan instruksi ini untuk dekompresi data berbasis shader.
Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Minimum Shader Model
Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 | ya |
Model Shader 4.1 | tidak |
Model Shader 4 | tidak |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk