imm_atomic_consume (sm5 - asm)
Secara atomik mengurangi penghitung 32-bit tersembunyi yang disimpan dengan tampilan Akses tidak berurut Hitungan atau Tambahkan (UAV), mengembalikan nilai baru.
imm_atomic_consume dest[.single_component_mask], dstUAV |
---|
Item | Deskripsi |
---|---|
Dest |
[in] Berisi nilai penghitung asli yang dikembalikan. |
dstUAV |
[in] Buffer terstruktur UAV dengan bendera Hitung atau Tambahkan. |
Keterangan
Lihat imm_atomic_alloc untuk diskusi tentang validitas nilai jumlah yang dikembalikan tergantung pada apakah UAV adalah Count atau Append. Hal yang sama berlaku untuk imm_atomic_consume.
imm_atomic_consume melakukan penurunan atom dari nilai penghitung, mengembalikan nilai baru untuk tujuan.
Tidak ada penjepitan hitungan, sehingga membungkus aliran bawah.
Shader yang sama tidak dapat mencoba imm_atomic_alloc dan imm_atomic_consume pada UAV yang sama. Selanjutnya, GPU tidak dapat mengizinkan beberapa pemanggilan shader untuk mencampur imm_atomic_alloc dan imm_atomic_consume pada UAV yang sama.
Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X |
Karena UAV tersedia di semua tahap shader untuk Direct3D 11.1, instruksi ini berlaku untuk semua tahap shader untuk runtime Direct3D 11.1, yang tersedia dimulai dengan Windows 8.
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Minimum Shader Model
Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 | ya |
Model Shader 4.1 | tidak |
Model Shader 4 | tidak |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | tidak |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk