Bagikan melalui


label - ps

Tandai instruksi berikutnya sebagai memiliki indeks label.

Sintaks

label l#

 

di mana # mengidentifikasi nomor label.

Untuk ps_2_x, nomor label harus antara 0 dan 15.

Untuk ps_2_sw, ps_3_0, dan ps_3_sw, nomor label harus antara 0 dan 2047.

Keterangan

Versi piksel shader 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
label x x x x

 

Instruksi ini mendefinisikan label yang terletak pada instruksi shader berikutnya. Instruksi label hanya dapat hadir langsung setelah instruksi ret (yang menentukan akhir subroutine atau program utama sebelumnya).

Instruksi Pixel Shader