log - ps
Log presisi penuh₂(x).
Sintaks
log dst, src |
---|
Di mana
- dst adalah register tujuan.
- src adalah register sumber. Register sumber memerlukan penggunaan eksplisit untuk mereplikasi swizzle; yaitu, tepat salah satu komponen .x, .y, .z, .w swizzle (atau komponen .r, .g, .b, .a equivalents) harus ditentukan.
Keterangan
Versi shader piksel | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
log | x | x | x | x | x |
Cuplikan kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan.
float v = abs(src);
if (v != 0)
{
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w =
(float)(log(v)/log(2));
}
else
{
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = -FLT_MAX;
}
Instruksi ini menerima sumber skalar yang bit tandanya diabaikan. Hasilnya direplikasi ke keempat saluran.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk