lrp - ps
Menginterpolasi secara linear antara register sumber kedua dan ketiga dengan proporsi yang ditentukan dalam register sumber pertama.
Sintaks
lrp dst, src0, src1, src2 |
---|
Di mana
- dst adalah register tujuan.
- src0 adalah register sumber.
- src1 adalah register sumber.
- src2 adalah register sumber.
Keterangan
Versi shader piksel | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
lrp | x | x | x | x | x | x | x | x | x |
Instruksi ini melakukan interpolasi linier berdasarkan rumus berikut.
dest = src0 * src1 + (1-src0) * src2
// which is the same as
dest = src2 + src0 * (src1 - src2)
Topik terkait