Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Membalik tanda nilai operand sumber yang digunakan dalam operasi aritmatika.
| - |
|---|
Untuk titik float presisi tunggal dan ganda dan instruksi, pengubah negasi membalik tanda angka dalam operand sumber, termasuk pada nilai INF. Menerapkan negasi pada NaN mempertahankan NaN, meskipun pola bit NaN tertentu yang hasilnya tidak ditentukan.
Untuk instruksi bilangan bulat, pengubah negri mengambil pelengkap 2 dari angka dalam operand sumber.
Minimum Shader Model
Pengubah ini didukung dalam model shader berikut.
| Shader Model | Didukung |
|---|---|
| Model Shader 5 | ya |
| Model Shader 4.1 | ya |
| Model Shader 4 | ya |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | tidak |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | tidak |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Topik terkait