Meniadakan

Membalik tanda nilai operand sumber yang digunakan dalam operasi aritmatika.

-

 

Untuk titik float presisi tunggal dan ganda dan instruksi, pengubah negasi membalik tanda angka dalam operand sumber, termasuk pada nilai INF. Menerapkan negasi pada NaN mempertahankan NaN, meskipun pola bit NaN tertentu yang hasilnya tidak ditentukan.

Untuk instruksi bilangan bulat, pengubah negri mengambil pelengkap 2 dari angka dalam operand sumber.

Minimum Shader Model

Pengubah ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 ya
Model Shader 4 ya
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

 

Pengubah Instruksi