Fungsi QuadReadLaneAt

Mengembalikan nilai sumber yang ditentukan dari jalur yang diidentifikasi oleh ID jalur dalam quad saat ini.

Sintaks

<type> QuadReadLaneAt(
   <type> sourceValue,
   uint   quadLaneID  
);

Parameter

sourceValue

Jenis yang diminta.

quadLaneID

ID jalur; ini akan menjadi nilai dari 0 hingga 3.

Nilai kembali

Nilai sumber yang ditentukan. Hasil dari fungsi ini seragam di seluruh quad. Jika jalur sumber tidak aktif, hasilnya tidak ditentukan.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang quad, lihat Gambaran Umum Model Shader 6.

Fungsi ini didukung dari model shader 6.0 hanya dalam piksel dan shader komputasi.

 

Lihat juga

Model Shader 6