Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Buffer baca-saja, yang dapat mengambil jenis T yang merupakan struktur.
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| GetDimensions | Mendapatkan dimensi sumber daya. |
| Muat | Membaca data buffer. |
| Operator[] | Mengembalikan variabel sumber daya baca-saja. |
Format SRV yang terikat ke sumber daya ini perlu dibuat dengan format DXGI_FORMAT_UNKNOWN .
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang buffer terstruktur, lihat materi gambaran umum.
Minimum Shader Model
Objek ini didukung dalam model shader berikut.
| Shader Model | Didukung |
|---|---|
|
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi Model Shader 4 (Tersedia untuk penghitung komputasi dan piksel di Direct3D 11 pada beberapa perangkat Direct3D 10.) |
ya |
Objek ini didukung untuk jenis shader berikut.
| Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |