Bagikan melalui


Texture3D

Jenis Texture3D (seperti yang ada di Model Shader 4) ditambah variabel sumber daya. Objek tekstur ini mendukung metode berikut selain metode dalam Model Shader 4.

Metode Deskripsi
GetDimensions Mendapatkan dimensi sumber daya.
Muat Membaca data tekstur.
Mips. Operator[][] Mendapatkan variabel sumber daya baca-saja.
Operator[] Mendapatkan variabel sumber daya baca-saja.
Sampel Sampel tekstur.
SampleBias Sampel tekstur, setelah menerapkan nilai bias ke tingkat mipmap.
SampleGrad Sampel tekstur menggunakan gradien untuk memengaruhi cara lokasi sampel dihitung.
SampleLevel Sampel tekstur pada tingkat mipmap yang ditentukan.

 

Minimum Shader Model

Objek ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi ya

 

Objek ini didukung untuk jenis shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
x x x x x x

 

Lihat juga

Objek Model Shader 5