Texture3D
Jenis Texture3D (seperti yang ada di Model Shader 4) ditambah variabel sumber daya. Objek tekstur ini mendukung metode berikut selain metode dalam Model Shader 4.
Metode | Deskripsi |
---|---|
GetDimensions | Mendapatkan dimensi sumber daya. |
Muat | Membaca data tekstur. |
Mips. Operator[][] | Mendapatkan variabel sumber daya baca-saja. |
Operator[] | Mendapatkan variabel sumber daya baca-saja. |
Sampel | Sampel tekstur. |
SampleBias | Sampel tekstur, setelah menerapkan nilai bias ke tingkat mipmap. |
SampleGrad | Sampel tekstur menggunakan gradien untuk memengaruhi cara lokasi sampel dihitung. |
SampleLevel | Sampel tekstur pada tingkat mipmap yang ditentukan. |
Minimum Shader Model
Objek ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Objek ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Lihat juga