Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Sampel tekstur, menggunakan nilai perbandingan untuk menolak sampel, dengan nilai opsional untuk menjepit nilai tingkat detail sampel (LOD).
Sintaks
DXGI_FORMAT SampleCmp(
in SamplerState S,
in float Location,
in float CompareValue,
in float Clamp
);
Parameter
-
S [in]
-
Jenis: SamplerState
Status Sampler. Ini adalah objek yang dideklarasikan dalam file efek yang berisi penetapan status.
-
Lokasi [in]
-
Jenis: float
Koordinat tekstur. Jenis argumen tergantung pada jenis objek tekstur.
Jenis Texture-Object Jenis Parameter Texture1D float Texture1DArray, Texture2D float2 Texture2DArray, Texture3D, TextureCube float3 TextureCubeArray float4 -
CompareValue [in]
-
Jenis: float
Nilai floating-point untuk digunakan sebagai nilai perbandingan.
-
Jepit [in]
-
Jenis: float
Nilai opsional untuk menjepit nilai LOD sampel. Misalnya, jika Anda meneruskan 2,0f untuk nilai klem, Anda memastikan bahwa tidak ada sampel individual yang mengakses tingkat mip kurang dari 2,0f.
Nilai kembali
Jenis: DXGI_FORMAT
Format tekstur, yang merupakan salah satu nilai yang di ketik yang tercantum dalam DXGI_FORMAT.
Lihat juga