umin (sm4 - asm)

Minimum bilangan bulat yang tidak ditandatangani komponen.

umin dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle],
Item Deskripsi
Dest
[in] Alamat hasil operasi.
Dest = src0<src1? src0 : src1
src0
[in] Nilai untuk dibandingkan dengan src1.
src1
[in] Nilai untuk dibandingkan dengan src0.

Keterangan

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Vertex Shader Shader Geometri Piksel Bayangan
x x x

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 ya
Model Shader 4 ya
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Rakitan Model Shader 4 (DirectX HLSL)