usubb (sm5 - asm)

Bilangan bulat yang tidak ditandatangani dikurangi dengan pinjam.

usubb dst0[.mask], dst1[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Item Deskripsi
dst0
[in] Berisi hasil LSAB dari instruksi.
dst1
[in] Komponen dst0 yang sesuai yang menentukan apakah pinjaman diproduksi.
src0
[in] Nilai yang akan dikurangi.
src1
[in] Jumlah yang akan dikurangi dari src0.

Keterangan

Instruksi ini melakukan pengurangan komponen-bijaksana dari operan 32-bit src1 dari src0, menempatkan bagian LSB dari hasil 32-bit dalam dst0.

Komponen yang sesuai dalam dst1 ditulis dengan 1 jika pinjaman diproduksi, 0 sebaliknya.

dst1 bisa NULL jika peminjaman tidak diperlukan.

Instruksi ini berlaku untuk tahap shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
X X X X X X

Minimum Shader Model

Instruksi ini didukung dalam model shader berikut:

Shader Model Didukung
Model Shader 5 ya
Model Shader 4.1 tidak
Model Shader 4 tidak
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)