vs
Instruksi ini menentukan nomor versi shader. Instruksi ini berfungsi pada semua versi shader.
Sintaks
vs_mainVer_subVer
Argumen Input
Argumen input berisi satu nomor versi utama dengan satu nomor sub versi. Kombinasi yang diizinkan tercantum dalam tabel di bawah ini.
Versi utama | Sub versi |
---|---|
1 | 1 |
2 | 0, sw (perangkat lunak), x (diperluas) |
3 | 0, sw (perangkat lunak) |
Keterangan
Versi shader vertex | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
vs | x | x | x | x | x | x |
Instruksi ini harus menjadi instruksi non-komentar pertama dalam shader vertex.
Instruksi ini didukung di semua versi shader vertex.
Perangkat keras yang dipercepat versi perangkat lunak (versi tanpa _sw dalam nomor versi), dapat memproses simpul dengan akselerasi perangkat keras atau menggunakan pemrosesan vertex perangkat lunak. Versi perangkat lunak (versi dengan _sw dalam nomor versi) hanya memproses simpul dengan perangkat lunak.
Contoh
Contoh parsial ini mendeklarasikan shader vertex versi 1_1.
vs_1_1
Contoh parsial ini mendeklarasikan shader vertex perangkat lunak versi 2.
vs_2_sw
Topik terkait