Fungsi WaveGetLaneCount

Mengembalikan jumlah jalur dalam gelombang pada arsitektur ini.

Sintaks

uint WaveGetLaneCount(void);

Parameter

Fungsi ini tidak memiliki parameter.

Menampilkan nilai

Hasilnya akan antara 4 dan 128, dan mencakup semua gelombang: jalur aktif, tidak aktif, dan/atau pembantu. Hasil yang dikembalikan dari fungsi ini dapat bervariasi secara signifikan tergantung pada implementasi driver.

Keterangan

Fungsi ini didukung dari model shader 6.0 di semua tahap shader.

 

Contoh

 uint laneCount = WaveGetLaneCount();    // number of lanes in wave

Lihat juga

Gambaran Umum Shader Model 6

Model Shader 6