Bagikan melalui


Struktur XMINT4

Menjelaskan vektor bilangan bulat 4D.

Sintaks

typedef struct _XMINT4 {
  INT x;
  INT {
    INT {
      INT w;
    }z;
  }y;
} XMINT4;

Anggota

x

x-component dari vektor.

y

komponen y dari vektor.

z

komponen z dari vektor.

W

w-komponen vektor.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Keterangan

Struktur ini didefinisikan dalam D3DX\_DXGIFormatConvert.inl header di DirectX SDK (Juni 2010) untuk digunakan dari C++. Versi terbaru header ini di Paket NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX tidak lagi mendefinisikannya, dan mengandalkan DirectX::XMINT4 di DirectXMath sebagai gantinya.

Lihat juga

Struktur

Membuka kemasan dan mengemas DXGI_FORMAT untuk Pengeditan Gambar In-Place