Struktur XMINT4
Menjelaskan vektor bilangan bulat 4D.
Sintaks
typedef struct _XMINT4 {
INT x;
INT {
INT {
INT w;
}z;
}y;
} XMINT4;
Anggota
-
x
-
x-component dari vektor.
-
y
-
komponen y dari vektor.
-
z
-
komponen z dari vektor.
-
W
-
w-komponen vektor.
-
-
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Keterangan
Struktur ini didefinisikan dalam D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
header di DirectX SDK (Juni 2010) untuk digunakan dari C++. Versi terbaru header ini di Paket NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX tidak lagi mendefinisikannya, dan mengandalkan DirectX::XMINT4 di DirectXMath sebagai gantinya.
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk