Alat untuk grafik DirectX
Bagian ini mencantumkan alat dan utilitas yang disediakan untuk grafik DirectX.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Mulai menggunakan PIX | Gunakan PIX untuk men-debug dan menganalisis aplikasi menggunakan Direct3D 12. |
Men-debug aplikasi DirectX dari jarak jauh | Anda dapat menggunakan Visual Studio dan Windows 8 SDK untuk men-debug aplikasi DirectX dari jarak jauh. |
Alat pengkompilasi efek | FXC (fxc.exe) adalah alat offline untuk mengkompilasi shader HLSL untuk semua versi Direct3D. Alat ini terletak di: (Akar SDK)\Utilities\Bin\x86\ |
Referensi antarmuka pengambilan diagnostik Direct3D | Bagian ini mencakup API untuk antarmuka pengambilan diagnostik grafis Direct3D. |