Bagikan melalui


Metode CDrawImage.DrawImage

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine , dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Metode ini DrawImage menggambar bingkai video di jendela video.

Sintaks

BOOL DrawImage(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parameter

pMediaSample

Arahkan ke antarmuka IMediaSample dari sampel yang berisi gambar.

Mengembalikan nilai

Mengembalikan TRUE jika berhasil atau FALSE sebaliknya.

Keterangan

Metode ini mendelegasikan ke CDrawImage::FastRender atau CDrawImage::SlowRender, tergantung pada apakah filter memiliki alokator yang menyediakan sampel. Jika filter memiliki alokator, sampel dijamin menjadi objek CImageSample . Dalam hal ini, sampel menggunakan memori bersama yang dialokasikan oleh GDI, dan gambar dapat digambar menggunakan BitBlt atau StretchBlt. Jika tidak, gambar harus digambar menggunakan fungsi SetDIBitsToDevice atau StretchDIBits yang lebih lambat.

Dalam build debug, metode ini memanggil DisplaySampleTimes untuk menggambar stempel waktu sampel melalui gambar video.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
Winutil.h (termasuk Streams.h)
Pustaka
Strmbase.lib (build ritel);
Strmbasd.lib (build debug)

Lihat juga

Kelas CDrawImage

CDrawImage::UsingImageAllocator