Fungsi CreatePosPassThru

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Tangkapan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine dan Audio/Video Capture di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Fungsi ini CreatePosPassThru membuat objek CPosPassThru atau objek CRendererPosPassThru .

Sintaks

STDAPI CreatePosPassThru(
   LPUNKNOWN pAgg,
   BOOL      bRenderer,
   IPin      *pPin,
   IUnknown  **ppPassThru
);

Parameter

pAgg

Arahkan ke pemilik objek ini. Jika objek diagregasi, teruskan penunjuk ke antarmuka IUnknown objek agregat. Jika tidak, atur parameter ini ke NULL.

bRenderer

Nilai Boolean yang menentukan apakah filter adalah perender. Gunakan nilai TRUE jika filter adalah perender, atau FALSE jika tidak. Jika nilainya TRUE, metode ini membuat instans kelas CRendererPosPassThru . Jika nilainya FALSE, metode membuat instans kelas CPosPassThru .

pPin

Arahkan ke antarmuka IPin pada pin input filter.

ppPassThru

Alamat variabel yang menerima pointer ke antarmuka IUnknown objek.

Nilai kembali

Mengembalikan S_OK jika berhasil. Jika tidak, mengembalikan nilai HRESULT yang menunjukkan penyebab kesalahan.

Keterangan

Metode ini menggunakan antarmuka ISeekingPassThru untuk membuat objek. Objek dimuat secara dinamis dari Quartz.dll.

Jika fungsi berhasil, antarmuka IUnknown yang dikembalikan memiliki jumlah referensi yang luar biasa. Pemanggil harus merilis antarmuka.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
Ctlutil.h (termasuk Streams.h)
Pustaka
Strmbase.lib (build ritel);
Strmbasd.lib (build debug)

Lihat juga

Kelas CPosPassThru