Metode IAMTimelineEffect::EffectGetPriority

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Tangkapan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine dan Audio/Video Capture di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Catatan

[Tidak digunakan lagi. API ini bisa dihapus dari Rilis Windows mendatang.]

 

Metode ini EffectGetPriority mengambil tingkat prioritas efek. Untuk objek tertentu, mesin render menerapkan efek dalam urutan prioritas, dimulai dengan tingkat prioritas nol.

Sintaks

HRESULT EffectGetPriority(
   long *pVal
);

Parameter

pVal

Menerima tingkat prioritas.

Mengembalikan nilai

Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Catatan

File header Qedit.h tidak kompatibel dengan header Direct3D yang lebih baru dari versi 7.

 

Catatan

Untuk mendapatkan Qedit.h, unduh Pembaruan SDK Microsoft Windows untuk Windows Vista dan .NET Framework 3.0. Qedit.h tidak tersedia di Microsoft Windows SDK untuk Windows 7 dan .NET Framework 3.5 Paket Layanan 1.

 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
Qedit.h
Pustaka
Strmiids.lib

Lihat juga

Antarmuka IAMTimelineEffect

Kode Kesalahan dan Keberhasilan