Bagikan melalui


Metode IAMTimelineGroup::SetOutputBuffering

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine , dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Catatan

[Tidak digunakan lagi. API ini bisa dihapus dari rilis Windows mendatang.]

 

Metode SetOutputBuffering menentukan jumlah bingkai yang dirender terlebih dahulu selama pratinjau.

Sintaks

HRESULT SetOutputBuffering(
  [in] int nBuffer
);

Parameter

nBuffer [in]

Jumlah bingkai yang akan di-buffer selama pratinjau. Harus dua atau lebih besar.

Mengembalikan nilai

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Buffer yang lebih besar membutuhkan lebih banyak memori tetapi dapat mengakibatkan pratinjau yang lebih halus, terutama selama efek atau transisi yang membutuhkan lebih banyak waktu untuk dirender. Buffer default adalah 30 bingkai.

Catatan

File header Qedit.h tidak kompatibel dengan header Direct3D yang lebih baru dari versi 7.

 

Catatan

Untuk mendapatkan Qedit.h, unduh Microsoft Windows SDK Update untuk Windows Vista dan .NET Framework 3.0. Qedit.h tidak tersedia di Microsoft Windows SDK untuk Windows 7 dan .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
Qedit.h
Pustaka
Strmiids.lib

Lihat juga

Antarmuka IAMTimelineGroup

Kode Kesalahan dan Keberhasilan