Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine , dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]
Catatan
[Tidak digunakan lagi. API ini bisa dihapus dari rilis Windows mendatang.]
Metode SetMuted ini mengatur status objek yang dibisukan. Objek yang dimatikan suaranya tidak dirender, tetapi tetap berada di garis waktu.
Sintaks
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
Parameter
-
newVal
-
Bendera yang menentukan status dibisukan. Jika TRUE, objek dan semua turunannya dibisukan.
Nilai kembali
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Membisukan objek juga membisukan setiap anak yang terkandung dalam objek . Misalnya, jika Anda mematikan suara trek, transisi, sumber, dan efek di trek tersebut juga dibisukan. Setelah objek tidak lagi dimatikan suaranya, anak-anaknya kembali ke keadaan sebelumnya, yang mungkin dibisukan atau dimatikan suaranya.
Catatan
File header Qedit.h tidak kompatibel dengan header Direct3D yang lebih baru dari versi 7.
Catatan
Untuk mendapatkan Qedit.h, unduh Microsoft Windows SDK Update untuk Windows Vista dan .NET Framework 3.0. Qedit.h tidak tersedia di Microsoft Windows SDK untuk Windows 7 dan .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Header |
|
| Pustaka |
|
Lihat juga