Metode IAMTimelineSrc::SetDefaultFPS
[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine , dan Pengambilan Audio/Video di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]
Catatan
[Tidak digunakan lagi. API ini bisa dihapus dari rilis Windows mendatang.]
Metode SetDefaultFPS
ini mengatur kecepatan bingkai default objek sumber.
Sintaks
HRESULT SetDefaultFPS(
double FPS
);
Parameter
-
FPS
-
Kecepatan bingkai default, dalam bingkai per detik.
Nilai kembali
Mengembalikan S_OK jika berhasil, atau E_INVALIDARG jika kecepatan bingkai yang ditentukan kurang dari nol.
Keterangan
Mesin render menggunakan nilai ini jika tidak dapat menentukan kecepatan bingkai dari file sumber asli.
Panggil metode ini hanya untuk file sumber tanpa kecepatan bingkai yang telah ditentukan sebelumnya. Untuk file bitmap dan JPEG, kecepatan bingkai default adalah nol, yang menyebabkan sumber dirender sebagai gambar diam. Untuk menggunakan gambar sebagai bingkai pertama dalam urutan DIB, atur kecepatan bingkai ke nilai yang lebih besar dari nol. Untuk informasi selengkapnya, lihat Bekerja dengan Sumber.
Catatan
File header Qedit.h tidak kompatibel dengan header Direct3D yang lebih baru dari versi 7.
Catatan
Untuk mendapatkan Qedit.h, unduh Microsoft Windows SDK Update untuk Windows Vista dan .NET Framework 3.0. Qedit.h tidak tersedia di Microsoft Windows SDK untuk Windows 7 dan .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk